Me gusta por tye la mayor parte.
Me encanta el concepto y las diversas ofertas que tienen con los fabricantes de máquinas son geniales. Incluso la elección de qué arado usar es muy buena en lugar de tener solo una o dos de cada herramienta.
Me gusta la forma en que puede obtener herramientas adicionales que agreguen pasos adicionales para cosechar, como recolectar y secar la paja y el ensilado. Construir y expandir la agricultura extra como el pollo y los huevos son buenos, pero espero mejores interacciones en la próxima entrega. Tal vez incluso tener vacas pastando y siendo necesario para pasar de un pasto a otro, etc.
Es necesario agregar más funciones para mejorar el juego gamelan increíblemente monótono que es, me aburro después de un tiempo de juego. Las cosas se pueden mejorar agregando
- Más animales e interacción
- La rotación de cultivos / campos conduce a mejores rendimientos de cosecha
- Variaciones de calidad en los mismos cultivos por lo que si las cosas como el fertilizante utilizado el precio es mayor no solo un crecimiento más rápido
- Deshágase de las misiones sin sentido, como que el señor Brown necesita huevos rápidamente y participa en misiones reales como “hay una sequía durante 3 semanas, asegúrese de no perder más del 10% de la cosecha y el 5% de los animales o su granja se declarará en quiebra …”. Juego terminado”
- Posibilidad de programar trabajadores para que el juego se pueda dejar y mover en tiempo real, todo debe poder programarse como si el trabajador A cosechara el campo A cuando esté listo, luego lo araña y lo siembra cuando esté disponible.
Para mí, este es el mejor de los juegos de lo que parecen ser los mismos desarrolladores de camiones sim y juegos de simulación de construcción que necesitan mucho más trabajo.
Los gráficos y el juego son decentes, pero si tenemos que conducir por carreteras, la inteligencia artificial de los demás usuarios de la carretera es un poco más realista y la sensación del disco para el usuario.